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wiseteam系列Smoke后期系统




wiseteam系列 Smoke后期系统-功能介绍

一、产品概述:

产品大市场背景: 

后期制作系统All in one的发展趋势不可逆转,一套优秀的后期流程处理软件需具备编辑、特效、音频基本处理、调色等几个重要功能。基于最新APPLE 硬件平台的Autodesk® Smoke® 软件适用于除剪辑之外还需要进行其他操作的视频剪辑师。通过将熟悉的时间轴工作流与基于节点的合成相集成,Smoke 以前所未有的方式将剪辑和效果联系在一起。
wiseteam系列Smoke解决方案从用户使用角度入手,照顾到用户对设计和性能的要求,适时推出了全新系列产品,来满足日益增长的市场需求。
 
 
二、产品分类及需求:
 
2.1、MAC Smoke系统桌面款:针对于广大个人用户,初学者,以及培训教室等学习环境。
 
2.2、MAC Smoke系统专业款:针对于专业用户,满足用户基本Smoke应用工作,是Smoke应用制作标准工具。
 
2.3、MAC Smoke系统高级款:针对专业影视制作用户,既能满足用户的Smoke应用,又能满足达芬奇调色的专业应用;可一机实现剪辑和调色的最佳结合。

三、软件特性
3.1、便捷的编辑工具:

可方便以帧的概念进行编辑。当然,对于剪辑来说,Smoke剪辑系统具备了所有编辑应该具有的工具。剪、切、以及各种适应切点的工具。
 

3.2、便捷的素材管理:

在Smoke中,可以直观的观看每个素材片段,并获取素材片段metadata信息。如果是RED或者ARRI RAW文件,还可以在设置面板中调整元数据信息,大大提高后期流程工作效率。
 

3.3、新增对BlackMagic Design IO卡的支持:

Smoke 2013 Extension 1 (Trial and Subscription only)支持Blackmagic UltraStudio Express,、UltraStudio 3D,、UltraStudio 4K,、UltraStudio Mini Monitor 等雷电接口卡,同时支持 Decklink 4K、Decklink HD 3D+ 、 Decklink Studio 2。兼容BMD卡后,Smoke在后期流程处理中更加灵活。
 

 3.4、与 Apple Final Cut Pro X 配合使用的增强工作流(拥有 Subscription*)使用 Apple® Final Cut Pro® X 时,体验增强的 XML 套底。
在与Apple Final Cut配合尤其是与Final Cut X配合工作时,用户可以体验增强的基于Final Cut X XML套底功能,剪辑点、转场、叠画、甚至是变速都可以实现套对,通过Smoke软件系统中的剪接表查看工具,可方便检查每个接点的套对状态。
同时,支持标准EDL\AAF conforming工作流程。
 
3.5、以时间线为核心,剪辑特效数据管理集成一体:
时间线上即提供了强大的节点式特效环境 Connect FX;支持真三维合成空间 Action。合成和编辑在同一个软件中实现是smoke最具特色的功能。其合成功能能满足绝大部分合成工作要求。通过使用三维创意工具,您可以承接更具挑战性的工作,并且无需离开便捷的编辑工作流程。Action是 一个全三维合成环境,对非常复杂的三维合成仍能保持交互性。配合使用Smoke与Autodesk® Maya® 软件或其它一些三维软件,通过Autodesk® FBX®技术文件格式导入真正的三维模型或整个动画三维场景,包括灯光、材质和关键帧。Smoke拥有用于编辑、套底和后期制作立体三维项目的工具,可以让您轻松完成立体后期制作任务,无需添加额外的硬件或插件。
甚至你可以在smoke中随意添加三维字,而不需要进入到真实的三维软件中去。
 

 
除了真实的合成空间外,Smoke同样支持在合成工作中经常用到的第三方插件,从而可便捷的在Smoke工程文件中添加特效。
 

3.6、屡获殊荣的抠像技术

Smoke Master Keyer具备一键式抠像功能,专为处理各种类型的镜头片段而设计,从4:4:4 RGB的图片序列到压缩的摄相机原生文件均可支持。针对最具挑战性的抠像任务,您可以使用Modular Keyer创建一个自定义的抠像工作流程,其中包含用于抠像、 边缘工具、色彩抑制和遮罩的多个节点。

3.7、精准的跟踪

在smoke系统中可以精确做到点跟踪,有此得出正确的画面运动和变形信心,从而为合成提供重要依据。如果需要,在实际跟踪的过程中可以根据实际情况编辑跟踪关键帧。从而对跟踪信息进行精确修正。
 

 
依据同样原理,在smoke中同样可以对画面进行稳定控制,并可以编辑稳定关键帧。同时如果需要调整,可以将画面分别进行横向稳定和纵向稳定。当然对一个画面进行合成时,可以先做稳定操作,然后进行跟踪合成。反过来,操作也可以完成。

3.8、立体三维后期制作

Smoke中包含用于后期制作立体三维(S3D)项目的即购即用型工具。借助Smoke,您可以使用补色和隔行扫描影片监看功能实时查看立体高清视频轨。时间线控件可以在左右眼轨道中对会聚和软性效果同步更新进行快速调整 。进行合成时,Smoke可以在一个立体三维合成环境中将立体三维多层视频与三维模型进行混合,以帮助打造更逼真的最终场景。
通过将三维动画软件Maya和后期制作软件Smoke进行集成,艺术家和剪辑师可以在Mac上使用一整套的64位本地三维创意工具。FBX交换格式在三维创意工作流程和后期制作流程之间架起了一座桥梁,能够帮助您更轻松地交换摄像机、模型、动画和材质。

3.9、灵活的界面调整和快键设置

在smoke中,可根据使用习惯快速调整界面风格,同样,每个用户的快捷键习惯也有所不同;在smoke系统中同样支持用户自定义快捷键的操作,使得Smoke的工作更加人性化。

3.10、系统工作流程

Smoke能够轻松集成到您现有的媒体工作流程中, 并为以下常见数据和中间格式提供本地支持,您无需转换即可将不同元素和不同来源的数据整合起来:REDCODE® RAW、ARRIRAW、Panasonic P2 HD、Sony XDCAM® HD、Avid DNxHD®、Apple® ProRes和多通道OpenEXR图像序列。Smoke的全流程工作概念,再次阐述了什么是All in one!
 

 

 
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